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17家游戏企业抱团,腾讯恐难成移动电竞霸主

不可否认的是,在渠道为王的时代里,腾讯凭借着强大的渠道优势和运营经验,已经成为目前中国最大的游戏企业,行业人将中国的游戏产业分为“腾讯阵营”和“非腾讯阵营”丝毫不为过。

但在渠道价值逐渐弱化的情况下,当越来越多的游戏产品打破腾讯长期霸占优势榜单位置的神话;当越来越多的游戏企业在实力越来越强的情况下还抱团抗击腾讯;当整个游戏产业的发展越来越透明,没有市场先发优势也难以继续依赖于强大渠道优势的腾讯游戏,近日在王思聪等人的联合之下,终于碰到了移动电竞领域的大对手。当腾讯以外的各大企业以不同的阵营抗击腾讯,腾讯游戏要想在移动电竞获得霸主地位的难度非常之大,要想在目前渐显颓势的情况下还保持其整个中国游戏市场的霸主地位,也并非一件易事。

17家游戏企业抱团抗击腾讯 思聪领头拉千万粉丝给腾讯施压

10 月24日,英雄互娱携16家游戏产业公司宣布成立“中国移动电竞联盟”,王思聪担任第一届联盟轮值主席,结盟成员包括12家游戏厂商:英雄互娱、昆仑万维、完美世界、巨人网络、游族网络、银汉游戏、天象互动、畅游、莉莉丝游戏、骏梦游戏、恺英网络、联众游戏,四家电竞行业的相关企业:熊猫TV、香蕉计划、ImbaTV、网鱼网咖,以及中国电子竞技俱乐部联盟(ACE)。

在腾讯接连推出《全民超神》、《英雄战迹》和手游版《穿越火线》的情况,腾讯作为拿到移动电竞第一桶金的一批企业,目前在移动电竞方面的优势又已经非常明显。但在17加游戏企业的联合努力之下,“国民老公”亲自上马牵头拉上数千万粉丝和其一起挑战腾讯游戏的权威,这无疑也让本身就已经等待爆发的移动电竞充满了看点。在多家企业的围攻之下,腾讯此前在移动电竞领域占领的优势或将逐渐褪去,但这背后是什么原因呢?

三大原因:腾讯移动电竞 难抵多家游戏企业联合围攻?

尽管腾讯凭借着其在手游领域取得的优势地位,但随着去手游渠道的价值逐渐弱化,随着市场的变化,腾讯移动电竞将面临着一下几大难题:

原因一:17家游戏企业并非全部 腾讯游戏面临压力不小

尽管跟思聪一起参与到这次围攻活动的企业并不是所有的主流游戏厂商都厂商,但包括巨人网络、完美世界、昆仑万维等企业也都已经是游戏领域非常资深的游戏厂商。这些厂商凭借着自身所拥有的产品研发和产品运营能力,本就已经能够给未来腾讯游戏的竞技生态带来不小的冲击。

包括网易游戏、龙图游戏、37游戏、蓝港在线、乐动卓越、蜗牛游戏、触控科技在内是其他数十家主流游戏厂商都有可能是未来中国移动电竞市场的中坚力量,他们之所以此次没有加入联盟,一方面有可能是未来将组建新的联盟共同抗击腾讯,另一方面也是迟早会加入思聪的竞技联盟。因此,当国内大多数除却腾讯以外的主流游戏厂商共同抗击腾讯,腾讯游戏在移动竞技方面的压力可想而知。

原因二:规模虽为最大,但讨厌腾讯游戏的用户不在少数

坦白来说,凭借着强大的渠道优势和运营优势,无论是端游还是手游,腾讯游戏的规模都令人羡慕嫉妒恨。但腾讯游戏的各种诟病由来已久,因抄袭而备受广大网民吐槽的腾讯游戏,并没有想象中的那么好口碑。

在这样的情况下,国民老公王思聪的千万级粉丝里那群爱毒舌吐槽的用户,与讨厌腾讯的玩家也存在高度重合。当思聪带头激起人们讨厌腾讯的共同需求后,当市场上除了腾讯还有其他平台或产品可以提供好质量的移动竞技体验,当移动电竞一开始就特别重视服务,讨厌腾讯的玩家便很容易在思聪的领导下共同抗击腾讯,这无意不是一个消息。

原因三:互动是移动竞技关键 腾讯电竞生态不够完善

除此以外,互动是提升移动竞技氛围的重要手段,而游戏直播也是如今竞技互动中效果最好的一类平台。尽管腾讯通过龙珠已经开始补足其在移动电竞方面的短板,但龙珠相较于斗鱼,熊猫,战旗并没明显优势,错失先发优势的腾讯要想在直播领域取得优势地方就需要庞大的代价。

腾讯虽然社交优势特别明显,但其无论是是游戏主播培育,还是在游戏互动上,并没有形成完善的产业链布局。相比之下,拥有更轻的运营模式专注于游戏互动市场研究的企业们报团在一起,实则也是布局整个产业链的表现,腾讯在产业链布局的速度和效率并不具备明显优势。

当游戏行业联盟的不断增多,腾讯对手的实力也在不断加强。来自多家企业和海量用户的压力,或将成为阻碍腾讯移动电竞行业最大阻力。

因此,当腾讯目前在移动竞技还不具备先发优势,大量厂商和玩家的报团行为,或将直接决定腾讯难以获得移动电竞霸主地位。

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