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水果忍者开发商调整游戏设计方式

据海外媒体透露,《水果忍者》开发商Halfbrick Studios已经裁掉了两名设计师,分别是Layton Hawkes和Ryan Langley,截至目前,该公司已经没有了任何游戏策划相关的职位。

这篇新闻最初是由Kotaku报道,随后《水果忍者》工作室主管确认了这一消息,并表示该公司正在对游戏设计采取新的方向,Halfbrick 工作室CEO Shainiel Deo说,“Halfbrick仍然是一个设计为主的公司,此次的人事变动将会让团队里的所有人都增加对游戏设计方面的投入,从专门的游戏设计变成更多人参与,优秀的想法可以来自任何人,我们希望创造一个培养这种氛围的环境。”

他说,“Halfbrick将会继续研发有趣和创新的手游,同时保持创造和现代手游玩家相关的体验,我们有新的游戏和优秀的合作伙伴,我们会很快分享这些消息。”

有消息透露,Halfbrick希望在《水果忍者》的基础上再造成功作品,Kotaku他们也表示不确定该公司是否会真正的做出新的成功IP。今年3月份的时候,三名Halfbrick前高管(包括首席创意总监Luke Muscat在内)在澳大利亚布里斯班创办了新的工作室Prettygreat。

虽然《水果忍者》和《疯狂喷气机》目前仍然有相对不错的表现, 但与该公司在初期的巨大成功相比,Halfbrick已经逐渐离开了手游开发商第一梯队。

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